在原神游戏中,圣遗物攻击力百分比提升的实际效果究竟如何?

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在原神手游中圣遗物可以提升玩家的各种属性,包括战力等等加成都是非常厉害的,那么圣遗物攻击力百分比加成是多少?下面就跟着小编一起来看看吧!

原神圣遗物攻击力百分比加成介绍

原神圣遗物攻击力百分比加成 原神圣遗物暴击率和暴击伤害分析

先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

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而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

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