任天堂首款手机游戏的成功经验与未来战略规划

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今天(10月29日)上午,任天堂召开了第三季度公司经营方针说明会。此前根据华尔街日报等媒体所泄露的情报,任天堂将会在本次会上公布旗下首款手游的情报,同时值得期待的还有任天堂的新账号系统,以及未公布的新游戏主机“NX”的消息。

然而在本次说明会进行的过程中,任天堂和合作伙伴DeNA的股价却不约而同地出现了下滑。要知道,任天堂在昨天刚刚公布了扭亏为盈的成果。那么,股市的期待与任天堂的战略到底有何不同?对于激烈变化的市场,任天堂是否已经做好了应对的准备?这是我们作为游戏玩家、作为任天堂的爱好者,希望从本次经营方针说明会上获得的东西。

任天堂眼中的手游市场

在任天堂昨天刚公布的2015年Q2财报上,展示了这样一组成绩:WiiU总销量已达1073万,而软件层面的优异表现则和疲软的硬件销量形成了鲜明对比:《马里奥赛车8》总共卖出了587万份,每两个买WiiU的人,就有一个购买了这款游戏;《Splatoon》销量达到242万,这款话题游戏对于上半年WiiU的销售起到了非常大的维持效果。在WiiU平台所发售的全部游戏中,百万大作的总销量在软件整体销量中的占比为48.82%,仅次于N64,就算在销量不佳的平台上,任天堂依旧保持着良好的软件质量。就算是在现在,WiiU平台的软硬件销量比,依然是其他厂商难以望其项背的。

除此之外,任天堂去年的新产品Amiibo的总出货量已经达到2100万。要知道在今年3月底,这个数字还是1060万。总数中占比最大的,还要数“动物之森”系列的Amiibo卡片。

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2015-2016财年Q2期间(2015年4月1日至2015年9月30日),任天堂公司的营业额为2041.82亿日元,同比增长19.1%。营业利润89.77亿日元,去年同期则是2.15亿日元的亏损。但由于营业外利润与同期相比大幅度下降,因此总利润有所降低。

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任天堂所有主机的软件销量与百万大作的销量对比,虽然WiiU排在最末尾,但销量过百万的大作颇多。

配图3

“动物之森”系列的Amiibo卡片出货量达到860万张,任天堂也在探索诸如毛绒玩具之类的新形态Amiibo。