我在美国学习游戏设计的经历和感悟,以及这一领域的未来发展

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对于大多数人来说,游戏是一种消遣,也是一种获得乐趣和成就感的方式。但对于那些以游戏为追求的人而言,游戏的意义远不止如此。曾经在腾讯开发MMORPG《轩辕传奇》、及在莉莉丝参与了《刀塔传奇》早期设计的李姬韧先生目前在南加州大学(USC)就读游戏设计专业(Interactive Media & Games),他根据自己的经历讲述了在USC就读游戏设计专业的体验。