AWE 联合创始人 Ori Inbar:随着 XR 的发展,未来的设备将日益融合并走向 mainstream 市场
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在 Augmented World Expo(AWE)2025 年大会上,联合创始人 Ori Inbar 接受采访,分享了他对 XR(扩展现实)行业发展的深刻见解。本届大会主题为“XR Is Going Mainstream(扩展现实正走向主流)”,标志着 AR/VR 技术正在从概念验证阶段迈向大众应用。
🔑 核心要点总结:
✅ XR 市场已进入主流化阶段
AWE 从 2010 年初创时仅 300 人参会,发展到如今拥有近 5,000 名参与者和 250 家参展商。
📱 移动 AR 已被广泛使用
约三分之一美国人口通过手机使用 AR,Z 世代尤其活跃于社交、购物等场景。
消费者正在等待更合适的硬件形态来获得更好的 AR 体验,如 Snapchat Spectacles 等智能眼镜。
🌀 视场角是 AR 发展关键
Vision Pro 等设备提供约 100 度视场角,带来更沉浸的混合现实体验。
当前 VR 头显在视场角和显示质量上优于现有 AR 眼镜,短期内仍是高质量 AR 的主要载体。
🔮 未来趋势:单一设备统一所有功能
Ori Inbar 预测,未来几年内将出现一种集 AR 与 VR 功能于一体的设备。
光学技术方面,视网膜投影可能是终极解决方案,但目前仍面临技术挑战。
🧩 “AR on VR”成当前过渡方案
Vision Pro 和 Quest 3 展示了“在 VR 中实现 AR”的可行性,Apple 更将其定位为 AR 设备。
这种架构被认为是向未来全功能设备演进的重要中间形态。
💡 行业瓶颈:设计语言重于硬件
当前最大的挑战并非硬件性能,而是如何设计出既实用又不干扰现实的 AR 内容。
随着优质 MR 设备普及,AR 的用户体验正在快速成熟。
📌 总结: Ori Inbar 强调,XR 行业已经走过早期探索阶段,正逐步进入主流市场。虽然硬件仍在进化中,但真正的瓶颈在于内容与交互设计。未来设备将趋向融合,而“AR on VR”模式将成为通往终极目标的重要桥梁。