探索七款结合了Roguelike元素,为玩家带来无尽乐趣的精彩游戏

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相比起那些需要漫长时间练级,玩家只在抽到S卡的瞬间,或打通某一节点性关卡得到即刻的成就感的手机网游,融合Roguelike乐趣的手游,却几乎能在我投入的每分钟里给我快乐。这里最主要的快乐来自于随机性,你永远不知道下一个与你狭路相逢的对手是谁,下次开启的是宝藏还是陷阱,你的每一步都需要谨小慎微。

2008年在德国柏林举办的国际Roguelike开发者大会确定了什么是Roguelike游戏,会议认为Roguelike游戏必须同时拥有以下5个特点:

1.Roguelike游戏需要有基于地下城而随机生成的关卡。

2.有着多种不同功用的魔法物品贯穿在游戏始终,甚至许多物品的功能描述都是模糊的。(比如你拿到一瓶药水,它可能给你增益效果,也可能会是一瓶毒药)。

3.战斗是基于回合制的,而不是即时制的。

4.游戏多为单人游戏,而不是多人游戏。

5.Roguelike游戏中的死亡就意味着永久死亡(permadeath)。