《断臂》中的女武神与即将退出PS Vita市场的饮料盒子工作室
2013年1月,《墨西哥英雄大混战》(Guacamelee!)已经基本开发完成,正在步入最后的收尾阶段,饮料盒子(Drinkbox)工作室也有了不少关于下一款游戏的新想法,他们偶尔开几次内部分享会,把好玩的创意一点点收集起来。
奥古斯都,他是饮料盒子团队中主管概念设计的,是个墨西哥人,《墨西哥英雄大混战》的主题“死人节”就是他的主意。一次创意分享会后,他给团队里其余10多人发了封简单的邮件,就是这封:
(日期:2013年1月27日)
嗨,伙计们。
之前会议结束以后,有些想法一直缠着我。完全没法忽视,这简直是种折磨。我受不了,所以做了段小视频。
抱歉,做得很粗糙,还有些无聊的设计。
我不知道这算不算好,或者它有没有用,我就是忍不住了,我得让我的脑袋消停一会儿。
请看附件。
邮件原文" width="Width of toggle box
(Dated, Jan 27, 2013)Hi guys,
Over the last little while I’ve had some ideas stuck in my head from the game pitch meetings we had a while back. So there’s something about it that I couldn’t just ignore, so this week I made a little sort of video thing because it was bugging me.
Please forgive the crudeness and some of the unimaginative designs
I don’t know if it would be good or useful, but i couldn’t resist, for my own peace of mind
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