从老罗的冒险旅程起步:探索RPG剧情系统的全新篇章

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日本的游戏设计者和作家岩崎启真在他的个人博客Colorful Pieces of Game上开始连载了关于罗・R・亚当斯三世的一系列文章:《老罗干了些什么?》。

在网上关于罗・R・亚当斯三世的内容很少,也很偏僻,但是岩崎启真先生认为这个人确实是在游戏史上一位重要的人物:他确立了现代游戏中“剧本”这个要素的一些重要原则。我们在网上寻找关于他的信息时,会发现他的三个身份:作家、游戏制作者、把日本动画进口到北美市场的开拓者。罗・R・亚当斯三世参与制作了早期在APPLE电脑上发售的RPG《Ultima》系列和《Wizardary》系列中的一些游戏,而现代游戏中常见的剧情体系也是在这些游戏中建立起来的。

原作者的岩崎先生本人也曾经和罗・亚当斯见过面,文章中也会出现这些第一手的信息。DS2M网特意向岩崎先生本人确认获得了授权,现将已经发布的(一)和(二)整合翻译在此。之后如果岩崎先生还写作了后续的文章,我们也会陆续翻译。敬请期待。