从10亿次下载到失去设计师:探寻《水果忍者》开发商Halfbrick的兴衰历程
频道:手游攻略
日期:
《水果忍者》已经是一个有六年历史的老游戏了。在移动游戏领域,六年足够漫长,长到让《水果忍者》在玩家心中面目模糊,更不用说在站它背后的Halfbrick。然而,这个游戏高达10亿的下载量是无论如何都无法绕过的,若干年后人们回顾手机游戏的历史时,肯定会记起这个“为触屏而生的游戏”。不说未来,现在呢?现在,Halfbrick最受欢迎的游戏仍然是《水果忍者》,并且在他们的团队里,设计师数量变成了“0”。
为什么会存在没有设计师的游戏公司?本文将解答这个问题,并向你讲述一个移动游戏产业上古巨头的兴衰。就如同文中一句话所说:Halfbrick并非为F2P而生,他们成不了King或者Supercell。
原文刊登于Kotaku,作者Mark Serrels,DS2M网进行了编译。