CF穿越火线手游快速点射击策略实战中的局限性分析与应对技巧

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前面我们介绍过CF手游射击速点技巧存在意义,那么下面我就为大家带来在实际上使用射击速点时需要注意的几点。想要了解速点射击技巧的玩家一定不要错过哦。

CF手游速点射击技巧实战限制分析


之前我曾介绍过速点射击能让玩家在使用枪械射击时,一次射击的前几发子弹达到无后坐力效果。可能在这里玩家们会很激动,毕竟在射击时无后坐力能对敌人造成极大伤害,因为无后坐力瞄准时子弹就不会飘掉,瞄准哪里就能准确打到哪里。

只是,有多大的利益就有多大的弊端。使用速点射击是有一些限制的,不然怎么BUG的技巧早就被和谐了。

速点射击限制:

1.在射击速点时需要尽可能的保持静止状态。这个是因为角色在持枪运动时,射击准星会变得特别大,子弹射击后的弹道轨迹也会比较散乱。如果使用速点的话无法达到无后坐力的效果。

2.需要准星的灵活度调到极低的地步。因为我们是点击射击按钮的,控制瞄准的按钮就在旁边。如果瞄准灵活度高的话,我们在射击时不小心触动瞄准按钮就不好了。

3.速点不是连发,可能有的小伙伴手机触屏反应较慢,点击快了会造成连发效果。所以玩家们好好了解自己手机的触屏反应速度,以求最合理的点击速度。

上面几点看似很困难其实只要在人机模式多多练习就可缓解了。

以上就是CF手游射击速点时需要注意的几点问题全部内容,希望大家喜欢。