《未知的视界》(Mystic Vision):一个充满游戏乐趣与创意的毕业设计作品

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在一周之前,DS2M的邮箱收到了一封寻求报道的邮件,这是一款名为《Eyez》(中文名为“神秘之眼”)的解谜游戏,在1月20日刚刚上架App Store。邮件的内容分外简洁,只介绍了游戏曾在2013年6月在Windows Phone商店上架,近期才登陆App Store,并提供了一个下载地址。

《Eyez》游戏主界面
《Eyez》游戏主界面

游戏在App Store免费下载,五个关卡之后,需要付费解锁后续关卡。和大多数更强调艺术性或者个人风格浓厚的独立作品相比,《Eyez》的游戏画面朴素,但其游戏机制,或者说“游戏性”,却可以用“出类拔萃”来形容。

《Eyez》在机制上令人赞叹的地方,在于突破了现实空间的界限。主角拥有两种特殊能力,一种为蓝眼,一种为红眼,不论是蓝眼还是红眼,在释放时,都拥有构造空间的作用——这里的空间是指玩家的游戏画面,在红蓝眼释放之后,原本随着角色移动的卷轴就会静止。在红眼和蓝眼的世界中,屏幕中的小小世界将短暂地与现实剥离,成为一个独立于现实世界的完整的部分。

在蓝眼释放时,屏幕边界将被打通,玩家将可以像早年8位机游戏《吃豆人》或者《大力水手》那样,从屏幕的最左端进入,然后出现在最右端,又或者从屏幕的最上端穿越至最下端,这样就可以在原本被墙壁所封死的现实空间里,通过蓝眼来完成穿越。而红眼则和蓝眼恰恰相反,它的作用是封闭边界,在红眼的世界中,上下左右的边界都将变成无法通过,类似于墙壁的存在,玩家可以使用攀附墙壁二次跳跃的技巧来到达一些原本无法到达的地方,也可以达成半空中行走的效果。

你可以首先通过一段视频来了解这个游戏: