外国玩家如何运用知名IP:“战锤40K”手机游戏全方位解析

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GamesWorkshop的传统收入一向是贩卖高质量的桌游和棋子,他们也鼓励玩家修改出别具特色的玩意

对“战锤”IP的所有方Game Workshop来说,如果能够回到过去,那么他们一定会回到20年前,因为曾经有两份真挚的合约放在他们面前,他们没有去珍惜,直到失去才追悔莫及。20年前,一家名不见经传的小工作室曾经陆续找过他们谈过旗下游戏的IP,当时Game Workshop并没有答应,现在Game Workshop的发展早已陷入瓶颈,那家小工作室却已经成长为世界级的游戏企业——暴雪。如果玩家对暴雪发展史有所涉猎,就知道《魔兽争霸》和《星际争霸》当初都源自Game Workshop的《战锤40K》和中古战锤,只是IP没谈下来才另起炉灶。Game Workshop早期授权极严,许多游戏也属于较为小众的桌面游戏以及回合策略游戏。直到2003年,随着THQ拿到授权,推出即时战略《战锤40K:战争黎明》,它才走入了主流玩家的视线。在《战争黎明》时期,即使拿到授权,游戏的背景和故事大多数进不了官方战史,但是随着Games Workshop经济下滑,授权条件大量放宽,各类游戏如雨后春笋般冒出来了。

在黑暗严酷的遥远未来,唯有无尽的战火——“战锤40K”背景简介

在“战锤40K”的世界中,势力最庞大的还是属于人类,但是此时的人类帝国,正处于类似于罗马或是五胡乱华之后大混乱时期,原来文明强盛时的建筑,工厂,以及一部分技术还在,但是它们如何运作的原理以及更多的文明古迹都湮没在茫茫的废墟中。人类的大救星,帝皇在大叛乱中身负重伤,默默地端坐于时间静止的黄金王座上,每天依靠献祭灵能者来维持这个亚空间航行的最大灯塔,维系整个帝国的运作。军事力量上,帝国最主要的武装就是星际战士,他们编成了数百个战团,就像中世纪的骑士团一样,有自己的领地以及一定的自主权,他们就像为骑士团或者古罗马的兵团,构成了人类帝国的骨干。人类帝国的一般部队则由帝国卫队组成,他们就像现在的普通野战军,人数众多,但战斗力层次不齐,是帝国用来填炮灰的骨干。除了帝国卫队,人类帝国还有游弋于空间的海军,护教军,机械神教等众多的组织以及下属武装。人类帝国内外都充满着敌人,春风吹又生的兽人,衰落但仍不失实力的的精灵,陷入混沌的异端,机械生物大帝国的死灵,吞噬一切的虫族以及后起之秀钛人。有些敌人只是腠理之疾,有些却能颠覆整个帝国。《战锤40K》背景的核心在于堕落与救赎,帝国宁可错杀一千,也不能放过一个,依靠各种极端的措施来维持人类的独立。