经历十年波折,《星际争霸2》如何重拾辉煌回归巅峰状态?

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2020年是《星际争霸2》发售10周年。在过去10年里,暴雪这款即时战略游戏的发展如同坐过山车,经历了许多起起伏伏。很多人认为随着MOBA游戏的崛起,RTS品类不再像从前那样广受欢迎,但《星际争霸2》仍然让玩家乐在其中,在电竞领域的势头也还不错。

《星际争霸2》制作总监Kaeo Milker、游戏设计师Kevin Dong和Ryan Schutter谈论了《星际争霸2》迄今为止所取得的成功、引发的争议,并反思了开发团队的一些决定。

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《星际争霸2》的早期岁月(2010年)

《星际争霸2》于2010年发售,暴雪围绕它进行大规模的宣传活动,引起了玩家们的极大兴趣。与此同时,暴雪还竭力推动《星际争霸2》在电竞领域的布局。