探索几款充满精神病元素的手机格斗游戏,带你体验别样的战斗快感与心理挣扎

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格斗游戏的历史有几十年了。从最早搞笑意义大于游戏性的KONAMI社FC作品《功夫》到如今系统精致,游戏性强,具有高度竞技性的3A级游戏《街霸5》、《真人快打10》等,格斗游戏早已完成了自身的华丽蜕变,成为了游戏圈内经久不衰的游戏类型。

曾经跟人聊起过谈电子竞技时为什么很少提及格斗游戏,大家一致的观点是:“竞技性强的格斗游戏实在是太难了,曲高和寡。”与其他常见的电子竞技项目不同,格斗游戏的入门门槛极高,不同段位选手间的技术差距大到令人绝望。最顶尖的一批选手,甚至不是练技术最勤奋的那一批人,而是少数天生就能在某些方面碾压常人的天才型选手。格斗游戏高手之间的反应较量会精确到几个画面帧,而这种“读帧”级的反应能力,在格斗游戏以外的任何游戏中都用不到,也根本不是靠练习就能获得的。这种对于个人天赋的极致要求,让格斗游戏更类似于“吉尼斯纪录项目”这种极少数人之间的竞技,而不太像能全民参与的体育竞技。

说起手机平台,因为手机天生存在难以进行精确操作的短版,所以不是很适合需要精确操作的格斗游戏。对于这种情况,有些游戏选择了尽量打磨操作系统优化手感,这方面的翘楚如《暗影格斗》系列,而有些游戏则选择了反其道而行之——如果做不到足够精确,我们干脆完全放弃精确如何?如我下面将要介绍的几款彻底放弃治疗的游戏。

《Face Puncher》

早两年有一个视频系列很火,叫《我有个朋友学了三年动画》,用“精致无比”的建模和“流畅真实”的动作征服了无数观众。而这款游戏从美工上看,仿佛就是那位视频作者找到工作后做出来的……

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《Face Puncher》

这款游戏的操作手感和它的画风一样魔性,游戏的全部操作指令包括:前进,后腿,左转向,右转向,挥左拳,挥右拳。与一般的格斗游戏不同,在这款游戏中你很难对你的角色进行有效的控制,角色的移动与攻击仿佛置身2000米水下一般笨拙且无力,无助挥动着的拳头让人联想到溺水挣扎而不是格斗,说起来游戏制作人可能也清晰的意识到了这一问题,所以真的在游戏中加了一副水下对战地图。

不过即使操作如同“溺水濒死般的挣扎”,这款游戏也是有那么点技巧可寻的,虽然那点技巧的用处可能还不如玩家的运气作用大。

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《Flop Fu》

如果说上一款游戏还能谈谈技巧,那么这一款游戏可能就只剩运气了。作为一个格斗游戏,嗯,姑且算是格斗游戏吧,《Flop fu》的操作方式使用了非常前卫的双摇杆操作,不过人类很难理解这两个摇杆到底是控制什么的。在做过一些无谓的试验后,我放弃了控制人物做一些具体的动作的尝试,彻底解放了身心,双指乱摇使出了一套“随缘拳法”。然后我确定了,这个游戏可能就是这么“随缘”的。

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当你控制的角色如多动症晚期一般在屏幕中抽搐时,你的心中是否感受到了一丝宁静呢?

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《Soccer Fight》

C罗和梅西谁更强?等等,足球迷们先控制一下分析球员技术指标的强烈欲望,我说的是如果他们两个打起来了,谁更强?

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《Soccer Fight》

《Soccer Fight》从系统上来说是一款中规中矩的手机格斗游戏,选用的是虚拟遥感+四个虚拟按键的标准街机格斗游戏操作模式,轻重攻击,三段择,搓招必杀技系统也一应俱全,游戏中的角色选用了足球史上几组堪称“一时瑜亮”的球坛宿敌,让他们有机会用人类最原始的解决问题方式——格斗来拼出个强弱高低。

游戏和其他没有获得足球俱乐部授权的足球游戏一样,使用了似是而非的球员姓名来规避版权风险,比如上图中的“罗马尔多”和“内西”。不过足球爱好者当然都懂这是谁了,吐槽这种似是而非的名字,也是不少足球游戏中的乐趣之一。

Soccer Fight 2018

Soccer Fight 2018
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