它们正在经历转变,这些变化将对未来产生深远的影响

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经过一年的高歌猛进,国内的手游行业得到了迅速的发展。回想起一年半前我加入DS2M,国内手游普遍还很糙,现在已经有不少精良的产品,发展可以用日新月异来形容。在这种竞争激烈的形势下,一些曾经叱咤风云的产品也在求新求变,据我们从各方来源获得的消息,有多款经典游戏要在上半年进行非常大的调整,所以我们今天特意汇总了一下:

《炉石传说》的本土改造

半个月前,我去了一趟暴雪的媒体迎新会,当天晚宴上遇到一位在暴雪供职的熟人,闲聊时提到暴雪在手游方面的后续发展,对方神秘地对我说,《炉石传说》国服这一年的表现很好,但暴雪觉得还能更好。于是给国内的本地化团队开放了更多的权限,可以最大程度调整游戏,以更适合中国市场。

“那你们都打算做一些什么调整呢?”我问.

“我们觉得,得先把图标改了。”

“改图标?”说实话我有些莫名其妙。

“是的,这还对归功于国内的竞争对手们”,朋友沉吟道:“起初,我们看到有游戏使用熊猫的图标,觉得有些愤怒,同时又很不以为然,以为只是些鸡鸣狗盗之作。后来,越来越多的游戏换上了熊猫图标,而且出乎意料地市场表现都还不错。我们这边便有人坐不住了,去各大渠道看了一下,结果非常意外。”

说着,朋友掏出猴机打开一个市场,随便找了个带熊猫图标的游戏(我甚至没听说过)点进去,发现下面有茫茫多的评价。有相当一部分比例的玩家,是因为“看到熊猫了所以就下载了”。

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不少玩家纷纷表示是因为熊猫才下载了游戏

朋友接着给我分析这个事情:“这给了我们很大启发,我们很快找了一家第三方数据机构来统计,发现熊猫这个图标,真的能吸量!回头再看我们自家的炉石图标,除了能吸点死忠,就实在吸不到什么了。所以之前总部说要给我们更大自主性的时候,我们团队不约而同都想到了改图标,而且要改成熊猫,现在这个新图标的完成度已经很高了。”

经过我的死缠烂打,这位朋友同意我将《炉石传说》的新图标公开,如下:

改版后的《炉石传说》图标加上苹果编辑的推荐,目测能达到曝十吸五的效果(曝十吸五:成语,意思是曝光10次能吸引到5个用户)
《炉石传说》的新图标加上苹果编辑的推荐,目测能达到曝十吸五的效果(曝十吸五:成语,意思是曝光10次能吸引到5个用户)

朋友对我表示,新版图标推出后,对振兴熊猫游戏市场也有好处:“现在有很多挂羊头卖狗肉的产品,用户下载了之后发现和熊猫八竿子打不着关系,游戏品质也很糟糕,长此以往,会让大家对熊猫元素失去信心,反过来也会影响到暴雪的熊猫植入。现在最好的手游也换上了熊猫图标,相当于给市场注入了一颗强心针。

事情还没完,朋友兴致勃勃地给我讲了他们接下来的计划。最近时间暴雪意识到,业内流行厂商给自家产品的图表上打上一个固定的Logo,比如腾讯手游右下角都有个互娱的标,Gmaloft的产品在图标右下角有个大写的G,以统一品牌形象。熊猫图标的事件给了暴雪一些触动,因此高层决定也给暴雪全系列游戏加上一个辨识度高的标志。

我特意要来了处在设计中的图标样图:

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弹珠破局

《炉石传说》并不是特例,另一款在国外叱咤风云的游戏也在寻找在中国市场的破局之路,这就是正在痛定思痛的《怪物弹珠》。

一起玩的小伙伴都知道,我因为写了一些《怪物弹珠》的报道,与内部团队过往甚密。针对今天这个情况,我了解到,是因为这次新版的改动太大了,不仅跨越了几个版本号,还增加了一个国服特有的功能。用来解决上次三国活动遗留下来的历史问题。之前三国活动让极运太泛滥,导致了一系列后续问题:

掉落收益被提高,游戏内容消耗速度加快;

玩家很快就能极运其它弹珠,导致对现有的降临不再感兴趣;

仗着极运加成,无视死亡惩罚,出现了4吕布无脑乱打吃石头复活流,对游戏性是巨大的伤害。