天行者卢克的探讨:游戏情节之间奇妙而紧密的联系

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日本的游戏设计者和作家岩崎启真在他的个人博客Colorful Pieces of Game上写了几篇关于游戏中“情节性和游戏体验”的文章(《ルーク・スカイウォーカー問題》、《ゲームとシナリオの奇怪な関係》),主要探讨了“故事情节是一致并且连续的”,但是“游戏却可以重来并且玩家可以操作角色做违背情节设定的事”这样的矛盾。那么游戏是否在讲述故事这个意义上来说,是一个不合格的媒介呢?

DS2M为大家编译了这两篇文章。