梦幻西游手游无尘扇的功能与实战价值全面解析,无尘扇在游戏中有哪些用途与优势

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梦幻西游手游无尘扇一直被认为是三大鸡肋法宝之一,消除敌方愤怒需要回合结束后才有效,那么无尘扇真的如大家想的没什么用么?主动法宝无尘扇真正作用在哪儿,无尘扇有什么用。那么下面小编就用数据给大家分析解答。

转载请注明作者:IOS三区太极流光,隔壁老夏

10级无尘扇的使用效果:每回合减少敌方单人15.2%的当前愤怒。

例:当对方愤怒值在回合结束时为100点时,无尘扇能够减少其15点愤怒(不考虑两仪的阳的效果)。在刚出法宝的时候老夏这么估算了一下,当我为100点愤怒时,我起个塔一回合能加23点愤怒(假设是少阳,10级19点加两个阳属性2-8点算平均4点),一个无尘扇也就能减我15点愤怒,还能加8点,再随便法宝宝和龙宫秒一下,一样能开大特技,而且无尘扇的减少还不是使用时立刻结算,还要等到回合结束。

现在回想当时,分析的还是有点片面。

(1)我忽视了无尘扇的两仪属性:乾坤玄火塔和无尘扇的阳属性的效果,一个是随机增加1-4点愤怒,另一个是随机减少1-4点愤怒,两者是可以相互抵消的。

(2)哪怕使用无尘扇不能完全抵消塔的愤怒,也能极大减缓愤怒的增加速度。假如没有扇子的话,起个塔加上受到攻击的愤怒值,几回合下来,都快够放两个大特技了。

更重要的是同样是在回合结束时增加(或减少)愤怒,无尘扇的计算顺序是在最后的。这个先后顺序可是有大讲究的。举个例子,隔壁小夏使用了一个太阴的乾坤玄火塔(每回合增加19点愤怒),同时被隔壁老夏使用了一个太阴的无尘扇,这回合结束前一刻小夏的愤怒值为100点。如果是先计算无尘扇,再计算乾坤玄火塔的话,这回合结束时小夏的愤怒值为100-15+19=104点。如果是先计算乾坤玄火塔,再计算无尘扇的话,小夏在回合结束时的愤怒值为100+19-(119*15.2%)=101点。两者的最终结果差了3点。老夏已通过测验证实,无尘扇的愤怒计算顺序在乾坤玄火塔之后(有图有真相)。

(观众:老夏你说了半天愤怒计算的先后关系,难道就是要说明我们原先把无尘扇的价值低估了3点吗?)

当然不是,让我们换个场景。

隔壁小夏又起了一个乾坤玄火塔,隔壁老夏又对他使用了一个无尘扇。不同的是,这回合隔壁小夏被一顿胖揍,在回合结束的前一刻已经有了150点愤怒。假如是先计算无尘扇,再计算乾坤玄火塔,回合结束时小夏的愤怒值为150-150*15.2%+19=147。但如果是先计算乾坤玄火塔,再计算无尘扇,回合结束时小夏的愤怒值为150-150*15.2%=128点。看出两者的差距了吗?对于有无尘扇的目标来说,每回合的开场愤怒是不会高于128点,假如你身上的无尘扇是太阴无尘扇(使用特技所需愤怒值增加10%),在无尘扇作用期间内你是放不了任何大特技。无论是喝酒起塔主动要求被揍,甚至是要求狮驼给你点个加愤怒的蓝灯(如下图),你的回合开始愤怒都是128点。因此,太阴无尘扇能够完封罗汉、晶清、慈航一类的大特技,四海、玉清这一类还是能放出来的。

如果还是想放罗汉怎么办,有两个方法。方法一:队伍里佩戴七宝玲珑灯,一定几率解除无尘扇的负面效果。方法二:找四个速度比你快的单位,给你卡血药或者加血(辅助的加血技能和药物的加血效果会额外增加一点愤怒),把你的愤怒加到132就可以放了,这只是理论上可行,切勿模仿。

分析完太阴无尘扇了,再来说说少阳和太阳无尘扇,少阴那个小鸡肋我就不说了。

少阳:持续回合最长,五个回合总计下来减少的愤怒值应该是最多的。

对于100愤怒的目标来说,每回合能够减少17-23点愤怒。

对于150愤怒的目标来说,每回合能够减少24-30点愤怒,也就是每回合的起始愤怒为120-126点。

太阳:无尘扇起效的首回合,额外降低目标10点愤怒。

对于100愤怒的目标来说,每回合能够减少18-27点愤怒(首回合为28-37点)。

对于150愤怒的目标来说,每回合能够减少25-34点愤怒(首回合为35-46点),也就是每回合的起始愤怒为116-125点。

理论上少阳五回合的愤怒扣除量最多,但是不用笑里控制的话,对方通过累计仍然能开出大特技。而太阳,单回合愤怒扣除量大,而且也有一定几率控制对面满愤怒目标不能放出大特技(起始愤怒为116-119,几率大约为1/3)。

相比较之下,老夏选择了太阴,稳定地让你不能放特技。虽然这个套路很容易被七宝爸爸克制,但是现在带七宝的队伍还是少数。大家可以回家把尘封的无尘扇捡起来了,有远见的可以把七宝玲珑灯也修起来了。