从遥远的海岛到像素世界——探索澳洲游戏开发者社区的独特风味与创意之旅

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Polygon记者布莱恩·科瑞森特(Brian Crecente)受邀参加澳大利亚的“啤酒与像素”——一个游戏开发者聚会。他记录了聚会情况,并以独立开发盛行的现状为切入点,简要描写了澳大利亚游戏产业的衰败和重生。DS2M网对文章进行了编译。