《崩溃大陆》回顾:坚决证明我们绝非《饥荒》的简单模仿与复制品

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本文原载于Gamasutra,原标题为Postmortem: Butterscotch Shenanigans Crashlands。2013年,游戏开发者Sam被确诊为淋巴癌4B晚期(病症最严重的阶段)。工作室决定放弃之前的一款跑酷游戏,转而创作游戏《崩溃大陆》(Crashlands),Sam在病中坚持为游戏进行美术创作。奇迹悄然降临,他的身体慢慢康复并最终痊愈。游戏在上线后也取得非常不错的成绩。

我们曾报道过游戏,并在文中编译过开发者自述。在今天这篇复盘中,他们没有继续讲个人的故事,而是详细的列出整个开发过程的得与失。希望与游戏开发者一同分享。

我们将文章编译呈献给读者。(文章有所删减)