《轩辕剑叁:云和山的彼端》:18年后的续集,他们终于为这部未完待续的经典故事画上圆满的句号

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1月16日,《轩辕剑叁:云和山的彼端》移动版正式在iOS上架。

不同于之前《天之痕》《新仙剑》近乎“原汁原味”的移植,《轩辕剑》之父蔡明宏早在游戏上架前就宣布,《轩辕剑叁》将补完“中国篇”的故事,以“加强版”的形态在移动端复活

这并非DOMO工作室一时兴起,事实上,这个填坑的计划已持续了有一段时日,制作组的主创曾在不同场合表达过遗憾——为当年因赶工而导致虎头蛇尾的《轩辕剑叁》。

早在前年6月,DOMO工作室的编剧鲍弘修就曾在Facebook谈及重制中的《轩辕剑叁》

最“特别”的一部《轩辕剑》

《轩辕剑叁》是“轩辕剑”系列游戏中最特别的一部。故事讲述了生于欧洲高卢的骑士赛特,受法兰克丕平三世之命,横跨欧亚大陆,到东方求取“战争不败之法”。他从水城威尼斯出发,途径地中海东岸、两河流域、怛罗斯西域,最终抵达黄河流域——东方的大唐帝国,却不慎卷入安史之乱的历史洪流中。

日本插画家皇名月为《轩辕剑叁》绘制的主题封面

这是迄今为止格局最大的“轩辕剑”,是一个西方人到东方取经的“东游记”。它不仅剧情上将基督教、伊斯兰教、佛教三种宗教文化融于一炉,美术和音乐风格在不同的地域都有相应的转变,更难得的是,游戏中的敌人网罗东西方的鬼神精怪,还都以工笔水墨的风格予以呈现。

游戏中的敌方设定和角色设定图

“这是国产RPG离国际水准最近的一次。”一位在1999年玩到《轩辕剑叁》的老玩家如此评价。遗憾的是,这款当年有着惊人素质的RPG,游戏后半却因为赶工问题,剧情大幅缩水,最终的“中国篇”甚至可以用草草了事来形容。于是,大家只记住了那个基于它完善而来、有着完整故事的外传《天之痕》,正传却被多数玩家遗忘。

也因此,玩过原作的玩家都很关心:这次的移动版到底“补完”了什么?为此,我们对《轩辕剑》之父蔡明宏进行了简单的采访。

关于重制版,制作人怎么说

触:几年前官方就曾透露要重制《轩辕剑叁》,隔这么长时间才推出的原因是?

蔡:要将电脑版改到手游平台,有许多需要克服的问题,游戏中的系统操作及战斗节奏,都要能符合现代玩家的需求,都必须重新规划,而为了增加中国的剧情,工具也必须要重制,这些都花了很多时间。

触:游戏曾推出“DVD白金典藏版”,并增加了一些支线情节,这部分移动版没有收录吗?

蔡:因为剧情工具都是重制,白金典藏版的剧情也必须重制,这在未来版本更新上,会一起收录上去。

触:《轩辕剑叁》曾有过一版剧情叫“未来版”,甚至做动画的林克敏老师当时连预告片都做出来了。能透露一下未来版的内容吗?

蔡:每代《轩辕剑》在初步规划时,都会写至少三部不同朝代的脚本,然后由组员讨论哪部脚本比较好,其它的就都先收录下来,如果未来有机会再拿出来讨论。当初“轩辕剑未来版”也是脚本之一,但最后组员们比较喜欢“云和山的彼端”,所以就先把未来版收录起来了。未来版故事还暂时无法透露,也许未来有机会的话,会将这脚本拿出來制作成游戏。

去年愚人节制作人放出过疑似《轩辕剑》新作的截图,有着某种“未来感”

触:很多玩家认为游戏后期有严重的赶工迹象,当年制作组是否遭遇了什么困难?

蔡:当初有遇到大地震,电塔倒塌,因而限电,但为了开发进度,公司买了柴油发电机,组员就靠着这一点点电力继续开发游戏。当然最可怕的,是当时的传言,1999年末到底会不会世界末日?!(笑)

触:外传《天之痕》的部分情节来源于《轩辕剑叁》故事大纲的传闻是不是真的呢?

蔡:《天之痕》编剧是毛兽(吴欣叡),他也有参与《轩辕剑叁》的故事讨论及制作。在开发过程中,无法在这一代加入的点子及想法,我们都会保留下来,在未来制作时,有机会放进之后的游戏中。所以《天之痕》开发时有从《轩辕剑叁》吸收不少的经验,也从玩家回复的建议中,接受到更多的想法。

移动版标题界面

触:这次的修正版,主要的变化主要集中在哪一块,能详细谈谈吗?

蔡:系统操作,战斗界面全面大翻修,修改剧情工具,新增中国篇故事等等。

触:我购买了移动版,感觉升级和习得技能的速度快过从前,数值上有进行过修正吗?

蔡:现在不少的玩家很难像十几年前一样,接受慢节奏的游戏。我们也不想要玩家不断的练功、四处逛迷宫,所以在战斗经验上有加多,希望大家能快乐的玩游戏。其实几年前推出的《天之痕》手游就已经如此调整了。

触:作为制作人,相信您已经玩过这次的特别版,能谈谈您的个人感受吗?

蔡:希望大家玩得开心,在现代忙碌的生活中,能找回当年玩游戏的那份悸动。

剧情改动之一?不,这只是粉丝的恶搞

事实上,我曾试图询问剧情上会有哪些改动,新增剧情大约会有多长,故事主题、人物刻画、结局是否有变化,游戏性方面等又做了哪些改进,遗憾的是未能得到正面回应。对于是否会有安卓版和Steam版,蔡明宏也表示还在规划讨论中——或许之前《天之痕》一上安卓就被盗版,或多或少造成了他们的顾虑。

但我对这样的采访结果仍有些不满足。对于喜欢《轩辕剑叁》的玩家来说,最执着的不仅仅是被删减的剧情,更是那个被删减的结局。他们关心的是,最初的那个结局会回归吗?

关于被删剧情,编剧怎么说

所以,那个“被删结局”的原貌是?台湾早年的游戏杂志《RPG特辑》,有一篇对《轩辕剑叁》编剧鲍弘修、吴欣叡的采访,其中曾谈及被删除的剧情内容。