掌上角色扮演游戏的发展历程(三):Game Boy的对手与后续出现的游戏掌机分析

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本文编译自Touch Arcade的系列专栏《RPG Reload Presents - The History Of Handheld RPGs》中的第四和第五部分“Game Boys Competition”和“Pocket Roleplaying, Advanced”,作者Shaun Musgrave。该系列专栏将以掌上角色扮演游戏(Handheld RPG)为线索,讲述它从纸笔时代一直发展到今天的数十年历史。

毫无疑问的是,桌上、电脑、主机、掌机和移动游戏之间存在着各方各面的联系,要谈论这些平台对于掌上RPG的影响绝非易事,作者Shaun Musgrave每次都会用一个月的时间来收集和整理资料,他希望用事实说话,并最终强调和证明一点,那就是掌上RPG并不是凭空发展起来的。

前不久就是Game Boy Advance诞生15周年,这款掌机和它的前身Game Boy无疑是两代传奇。Game Boy的成功绝不是因为缺乏竞争者,相反,它的竞争者都挺不错,虽然有缺点,但也给掌机市场带来影响,不过这些影响大多是精神上的……真的,它们精神可嘉,而且值得讨论,至少能让你开开眼,瞧瞧如果你有刀没有手,去跟人拼命会发生什么。至于Game Boy Advance,好吧,根本就没人站出来和它打!