神灵对你们所玩的那些游戏感到不满与抵触

频道:最新资讯 日期:

游戏分级最初也是最大的理由是为了给购买游戏的家长们提供引导,让他们能够知道某款游戏是否适合自己的孩子——总之,游戏分级主要是为了保护青少年而存在的。

而除了父母以外,也有其他不少群体因为各种理由需要知道游戏的内容,来判断这款游戏“是否适合自己的社群”,比如说,宗教团体。

中村光漫画《圣哥传》

举例来说,基督教徒基于《圣经》的教义,会在暴力、色情、血腥、种族和政治话题之外,关注并且提醒他人游戏中包含地诸如关于异教徒、恶魔、魔法的内容。他们也开设了不少公益性质的游戏评级网站,为基督教徒们提供参考。

举一个简单例子,在这个名叫Christian Gamer的网站上,《塞尔达传说 三角力量2》的评分比《GTA5》还要低,原因就在于塞尔达中有一个会卖药水给林克的巫婆;而巫术在基督教中是一个禁忌。

不过,宗教对于我国的一般多数人来说,都处在一个知其然,不知其所以然的地位;大多数时候我们甚至觉得宗教“不存在”我们周围。但很显然,在世界上许多一神论宗教占据主导地位的地方——比如说欧美和中东地区,宗教是一个比我们想象中更加普遍、日常,也更加重要的东西。

相应地,我们觉得并无所谓的东西可能在这些社会中,也成为某种社区的禁忌。这种禁忌很可能不仅仅存在于教徒社区之内。

本文会以基督教对游戏的分级评价和建议为中心,向大家展示观看游戏的“新”视角,在后半段,也会加入佛教等其他宗教的意见。

 

总体来说,许多基督教徒的游戏测评都会注意把宗教和游戏分开对待,而那些同基督教教义相违背的点会被单独列出来制作一个提醒清单,并成为游戏减分的原因。在许多游戏中,会有比如“适合度”(Appropriateness)这样的额外选项。许多优秀游戏的评价中也会标注诸如“这个游戏非常棒,但作为一个基督徒,它是不合格的”这样的信息。

比如说,在对于《质量效应3》的一篇评测中,作者在最初就指出了游戏中包含的同性恋爱元素,并在性向相关的选项上打出了低分。他还提示玩家“这些要素存在于游戏之中,但可以依靠玩家、也就是你的选择来回避。”

《巫师3》的评价。分为了两个部分,后者叙述了较多关于超自然、邪典等等基督教相关的减分内容,评分辛辣

不过,即便是信奉唯一真神的基督教也分支复杂、教派繁多,而每一个教派每一个社区对于游戏的态度都不相同,以下内容仅作为一些例子举出。

 

首先是关于邪恶、超自然、灵魂方面(OcculticSpiritual Content)。

id Software的《DOOM》系列是一个很好的例子。首先来看来自christcenteredgamer的这个关于《DOOM3》评价:

“这是我在这个世界上最想要扔掉的游戏了,扔掉它使我快乐,虽然我花了55刀在上面。游戏的画面非常酷,音乐也是超赞,但这些都无法弥补那些游戏中带来的魔鬼体验。我今年21岁了,但我必须说,我受不了这款游戏。它让我害怕,使我觉得被冒犯了。我无法想象13岁的孩子玩了之后会受到怎样的伤害。我玩了几小时之后,发现这是一款会改变孩子态度和人格的游戏,但着游戏实在是太亵渎了,否则我还能继续玩下去以便给你们提供更多的情报。请远离《DOOM3》吧,它没有任何价值。”

评测中的配图

而在同一个网站上的另一篇关于《DOOM3》的评价则更加“温和”一些,作者最大限度地站在了游戏的立场:“在关于邪恶的东西上面,我给《DOOM3》一个大大的零分。游戏中到处都是Baphomets(一个有角的山羊形象),……我想不少人会因为那些恶魔而感到被冒犯了,但我必须说明的是,游戏的主要内容是你要去干掉他们,而不是去帮助这些恶魔。游戏并没有赞美撒旦,这一点一直都很明确;而你也是站在上帝这边进行战斗的。游戏善恶分明,而你很明显站在善这一方。”

《鬼泣》:“对基督徒来说是可怕的。尽管它的战斗系统非常棒,但我认为用邪恶来对抗邪恶这个想法无论如何都非常恶心。游戏中还充满了各种关于精神方面的内容,你甚至还可以通过收集那些高贵的灵魂来提升自己的能力。”

《吉他英雄》:游戏中Iron Maiden有一首歌名叫“野兽的数量”,它的歌词包含了“六、六六!那是野兽的号码!”当然,很多人都知道这是来自于一本反对邪典内容的书,但不能否认又基督徒会觉得它充满了亵渎。

The Number Of The Beast - Iron Maiden 

《路易吉鬼屋》:游戏中包含了许多幽灵和鬼怪。不过,游戏没有交代这些鬼怪来自哪里,而他们看起来也并不是某些其他角色的灵魂,(所以在某种程度上来说可以接受)。

游戏中的鬼怪们

《女神异闻录》系列:游戏中颠倒了恶魔和神的邪恶与正义性,许多你可以召唤出的恶魔也都非常可怕,基督教徒最好不要碰这个游戏为好。

总体来说,恶魔、撒旦等等形象会大大降低基督教徒的评分,无论这款游戏自身的素质多高,也无论在游戏中你是站在正义的一方;同时,有关于超自然的内容也会成为一个评价低的点,但判断基准却不确定,随机性较大。

其次是关于游戏中的魔法内容,上面关于《塞尔达传说》就是一个例子。

总体来说,魔法、巫术等等内容同基督教教义相抵触是一个比较明显的事实,我们从中世纪对魔女的狩猎这一段历史中就能看出。

而抛开游戏不说,那些著名的影视娱乐作品中,关于魔法、超能力的内容也在某种程度上同基督教教义相冲突,关于《哈利波特》、《指环王》系列中的魔法、《星球大战》中的原力等等,也曾经成为了争论的话题,而同样地,对于这些内容,各个教派的看法也不甚相似。

但是,作为一个需要注意的重要部分,许多作者在进行游戏测评的时候会把魔法相关的内容单独列举出来;不少作者会在给出低分之后再声明,这游戏中的魔法部分无害。根据这篇博客的总结,总体来说,只要玩家自身不涉及魔法的使用,魔法的存在就是可以被容忍的。

死灵法师等包含死者和不死人的内容会被认为是不好的;

容忍敌人或者队友在一定程度上使用魔法,但如果是玩家本人可以使用,就会认为不好;

游戏中如果可以选择不适用魔法的角色,就会加分;

同样,如果可以选择不让使用魔法的角色参与队伍中,并且可以通关的话,会加分;

召唤兽的存在是一个减分项目;如果魔法被附着在魔法石、卷轴等等外部物体之上的话,会加分。